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第一,获得版号是中国国内市场游戏合法发行的唯一途径,别跟我说steam,那个属于国外的,这叫什么呢?这叫釜底抽薪。至少暂停期间游戏行业里的钱没法变现了,热钱变死钱。
第二,有人说现在指着中国国内市场赚钱的大多是垃圾游戏,这些游戏死就死了,死了倒好,死了好游戏才能出头。你考虑过这样一个问题吗?做好游戏的人靠什么吃饭?售卖赚的钱那是游戏做出来以后的事,你游戏做出来之前靠什么吃饭你想过吗?哪怕还有办法上steam卖,你游戏好歹也要做出来啊,对吧?好,中国现在游戏市场的投资是怎样的?资本把钱给大厂,大厂先捞第一笔,把大头去了,剩下留下来的残羹冷炙,养活这些独立小厂,让他们做大家觉得的“好作品”。如果连大厂都不赚钱了,会发生什么?资本不会把钱给小厂去赌“海外渠道”,我说过了,资本玩的永远是数字游戏,既然国内市场已经趋近于零,我为啥要把钱投给“海外市场”这点蝇头小利?因为梦想?最后的结果就是,小厂无法生存纷纷倒闭或放弃,而大厂因为有原始积累,能挺一段时间,说不定等政策结束了,他们就活了。到时的结果就是,做好游戏的全部死绝,整个市场只剩下做垃圾的,一切重新洗牌的结果就是市场里只有垃圾。
第三,对于主玩海外游戏的玩家,比如说我,似乎看起来没有太大影响,但我们往长远看呢?国内游戏绞杀完了,你的灰色渠道是不是想打击就打击?哪怕不打击,以后国内的蓝海玩家想玩游戏就更别想了,圈子只会越玩越小。现在国内有那么多的小鬼、盗版狗,不就因为那些年大家根本没法玩正版也接触不到游戏吗?再来一次,玩家环境基本未来就越来越差了。
第四,知道任天堂为什么到本世代才铺开中文化吗?是任天堂耍性子吗?要知道任天堂是历史上第一个做中文化的主机游戏厂啊。那是为什么?如果这个市场再封闭了呢?封闭一年没关系,封闭个两年三年五年呢?中文本地化不需要钱吗?如果中文玩家都根本没法消费了,那还要中文本地化干什么?你怎么保证这些游戏厂不会集体取消中文?
第五,最老的那帮玩家当然可以回到当初那个年代,自己找渠道、甚至啃生肉,再差也不过是找破解、等汉化。可是由俭入奢易,由奢入俭难啊。扪心自问一下,有几个老玩家,愿意回到十年前那个大多数游戏都没有中文,所有的游戏都要看汉化组喜不喜欢之后,才能知道你能不能玩到的时代呢?
最后,我不知道铁拳在想什么?可能臭打游戏的就是没有价值就是可以被放弃吧。但是直接干掉一个行业,我只想问:那代价呢?